Согласно недавнему клиническому исследованию, терапия на основе видеоигр может помочь взрослым лучше справляться с симптомами СДВГ.
В клиническом испытании STARS-ADHD-Adult оценивалась эффективность и безопасность EndeavorRx, разработанного компанией Akili , занимающейся цифровым здравоохранением .
Испытание продемонстрировало статистически значимое улучшение функции внимания после шести недель лечения.
Значительные улучшения также наблюдались по целому ряду вторичных и исследовательских результатов, включая клиническую оценку симптомов, связанных с СДВГ, и подтвержденный показатель качества жизни.
Лечение хорошо переносилось, с минимальными побочными эффектами и не сообщалось о серьезных нежелательных явлениях, связанных с устройством.
Скотт Коллинз, доктор философии, главный врач Акили, сказал:
«Преимущество EndeavorRx не только у взрослых с СДВГ превысило то, что мы наблюдали у детей и подростков, у взрослых, получавших лечение, наблюдалось значительное улучшение качества жизни.
«Эти данные получены в критическое время, когда среди взрослых с СДВГ растет спрос на безопасные, эффективные и доступные немедикаментозные методы лечения».
В многоцентровом открытом исследовании (NCT05183919) приняли участие 221 взрослый в возрасте 18 лет и старше с невнимательным или комбинированным типом СДВГ.
Пациенты использовали цифровое лечение на основе видеоигр на мобильных устройствах у себя дома в течение шести недель.
В конце исследования почти три четверти (72,5%) взрослых сообщили, по крайней мере, о некотором улучшении качества жизни, измеренном с помощью утвержденной Шкалы качества жизни взрослых с СДВГ (AAQoL), и почти 50% (45,8%). цент) взрослых достигли заданного порога клинически значимого улучшения.
Наблюдаемые улучшения качества жизни включали в себя повышение способности выполнять проекты и задачи вовремя, возможность балансировать несколько проектов одновременно и возможность отслеживать важные предметы, такие как ключи и бумажник.
Коллинз добавил:
«Все чаще признается, что текущие доступные варианты не работают и/или недоступны.
«Мы глубоко заинтересованы в том, чтобы предоставить пациентам это лечение как можно быстрее».